Pour Développeurs

Comment Ça Marche

1
Inscrivez-vous sur PlayMesa

Inscrivez-vous au portail, une fois dedans, cliquez sur Devenir Créateur dans le menu en haut à droite

2
Soumettez Votre Jeu

Remplissez notre formulaire de soumission avec les détails du jeu et ajoutez le lien du dépôt GitHub ou téléchargez une archive zip avec le jeu.

3
Révision du Curateur

Nous testons votre jeu et évaluons sa valeur éducative

4
Évaluation et Publication

Si accepté, nous attribuons des évaluations éducatives et publions votre jeu.

5
Surveillez et Gagnez

Vous pouvez activer les dons sur vos jeux. Recevez 80% des dons des joueurs qui aiment votre travail. Vous pouvez voir les détails sur la popularité de votre jeu et vos gains dans votre profil.

La révision prend généralement quelques jours. Nous fournirons des retours même si votre jeu n'est pas accepté. Vous pouvez nous contacter via la plateforme PlayMesa à tout moment.

Partage des Revenus

80% aux Créateurs | 20% à la Plateforme

Quand un joueur donne à votre jeu :

Des frais de transaction peuvent être déduits (dépend du mode de paiement, de la devise et du montant). Nous calculons les frais de transaction uniquement s'ils représentent une part significative des dons (typiquement pour les petits dons), les dons de plus de 10$ sont toujours gratuits (couverts dans la part de PlayMesa de la provision).
Le montant restant est divisé 80/20 : vous recevez 80%, PlayMesa reçoit 20%

Exemple: Pour un don de 3$ avec 0,20$ de frais de transaction, vous recevez 2,24$ (80%), PlayMesa reçoit 0,56$ (20%).

Les paiements sont traités mensuellement une fois qu'ils atteignent 25$ (ou équivalent dans d'autres devises), ajustable dans le profil créateur. Nous utilisons Wise pour les paiements. Aucune inscription requise, une fois le paiement initié, vous recevrez un email de Wise et choisirez dans quelle devise et comment recevoir votre argent dans votre pays.

Directives de Contenu

Ce Que Nous Acceptons

  • Contenu du Jeu

    Les jeux devraient idéalement enseigner quelque chose de significatif (maths, sciences, histoire, pensée critique, etc.), mais nous acceptons aussi des jeux de haute qualité qui sont simplement amusants.

  • Basé sur Navigateur

    Doit fonctionner sur les navigateurs web modernes (Chrome, Firefox, Safari, Edge). WebGL, WebAssembly, JavaScript, canvas HTML5 sont tous bienvenus.

  • Design de Qualité

    Gameplay fonctionnel, instructions claires, valeurs de production raisonnables. Pas besoin d'être de qualité AAA, mais doit être peaufiné et complet.

  • Original ou Sous Licence

    Vous devez posséder les droits ou avoir la permission de distribuer le jeu.

  • Contenu Approprié

    Pas de violence graphique, de contenu explicite ou de matériel haineux.

Ce Que Nous N'Acceptons Pas

  • Genres à Faible Effort

    Nous interdisons les clickers sans intérêt et les genres à faible effort comme les runners.

  • Jeux avec Publicité

    Jeux contenant des publicités ou des schémas de monétisation commerciale.

  • Jeux Incomplets

    Prototypes précoces, démos ou soumissions "à venir".

  • Code Malveillant

    Tout ce qui suit les utilisateurs, mine des cryptomonnaies ou compromet la sécurité.

  • Contenu Copié

    Copies non autorisées ou re-téléchargements du travail d'autrui.

Exigences Techniques

  • Doit fonctionner sur les navigateurs web modernes sans plugins ni téléchargements
  • HTML5, WebGL, frameworks JavaScript, WebAssembly (WASM) sont bienvenus
  • Les exports Unity WebGL sont acceptés s'ils respectent la limite de taille du jeu
  • Le design adapté au mobile est apprécié, mais pas obligatoire
  • La taille du jeu doit être inférieure à 100 Mo et 1000 fichiers
  • Pas de Flash, pas d'applets Java, pas de téléchargements d'exécutables

Soumettez Votre Jeu

Vous pouvez utiliser le Mesa SDK pour vous intégrer à notre plateforme (classements, sauvegardes, etc.), mais ce n'est pas obligatoire. Vous pouvez soumettre n'importe quel jeu HTML5 tel quel !

Prêt à partager votre jeu avec des esprits curieux ?

Des questions ? Écrivez-nous à [email protected]